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光柵的原理及觀賞方式
來源:聯凱實業  發布時間:2013-08-05 10:19

一、 光柵的原理及觀賞方式

1.1  什么是光柵? 

      光柵——制作立體圖像時所用的一種光學材料。通俗地講,若干個形狀大小一樣、光學性能一致的透鏡在一平面上按垂直方向順序排列,就形成光柵條,若干條光柵條按水平方向依次排列,就形成光柵板,通常稱為光柵。立體圖像就是利用光柵材料的特性,將不同視角的同一拍攝對象的若干幅圖像或同一視角的若干幅不同的圖像的畫面細節按一定順序錯位排列顯示在一幅圖像畫面上,通過光柵的隔離和透射或反射,將不同角度的圖像細節印射在人們的雙眼,形成立體或變化的效果。

1.2   光柵的觀賞方式:

1.21  豎紋(光柵線條呈垂直)方向:
1.21.1 立體效果
光柵覺效果中只有3D立體的特效是唯一光柵必須以垂直的方向才可以呈現出景深的效果,所以只要是做立體效果,光柵線條必須是豎紋。
立體效果
 
1.21.2變化效果
     如果看起來是不同的圖畫做切換,而且必須左右翻動才能看的出效果,我們稱之為﹝左右變﹞,這時候的光柵線條一定是豎紋。
由于光柵的成像原理限制,左右變建議(兩變)最好,超過兩變很容易出現殘影或者變化不完整的情況


變化效果

1.22 橫紋(光柵線條呈水平)方向:
     如果你上下翻轉3D立體產品看到的是Flip﹝變圖﹞、Zoom﹝變大變小﹞、Explore﹝爆炸﹞、Twist﹝扭轉﹞、Animation﹝動畫﹞等特效,那么光柵方向必定是平行方向。上下變可以呈現出最好的變圖效果,所以變圖的效果建議用橫紋光柵,但是有時候不得已必須做左右變時,建議以﹝兩變﹞最好。
 

橫紋1橫紋2


 

光柵紋向效果對照表
 

2、 光柵柵距與觀看距離的關系
    使用不同柵距(線數)光柵( 柱鏡光柵)生產的立體畫,由于 弧面透鏡折射反射的距離不同,需要在一定的觀看距離才能顯示出最佳效果。具體參數如下: 
 
     光柵柵距與觀看距離的關系
 
 

3、 立體光柵材料與立體攝影的原理
     
      自一百六十多年前第一臺照相機發明以來,攝影技術經歷了從黑白到彩色的突破,彩色攝影已經在世界范圍廣泛普及,科技進步的下一個目標將是彩色立體攝影和立體照片。立體攝影完全突破了平面攝影技術的局限,展示了真實的三維世界,是人類多年來不斷追求的夢想,而這一夢想已成為現實,這一集光學、電子、計算機、精密機械、特種材料于一體的高新科技產品一經推出即引起社會的強烈反響。凡參觀過立體攝影展的觀眾無不被其生動的立體照片所嘆服,并迫切希望進一步了解立體成像的機理及其奧妙所在,以下從理論上給予淺析。 
     
       我們知道,人們觀察萬物之所以呈現立體狀態是由于人的雙眼視差效應,即物體反光進入雙眼在視網膜上成像。由于兩眼相距一定距離,在兩眼底所形成的兩幅圖像是基本相同的但又稍有差異而存在一定視差,經大腦綜合后就形成了一幅立體圖像。立體照像裝置就利用了雙眼的這種視差特性。人的大腦在綜合兩眼的圖像信息時,其中一個很重要的因素,就是物點光線的入射方向,人眼可根據各物點發射(或反射)到人眼光線的方向,判定該物點的方位及遠近。 
 
圖1

 
  平面照片形不成深度感原因(見圖一)
 
圖2
 
圖3
 
立體照片上的深度感的形成(見圖二、圖三)
 
 
     立體照片與平面照片的關鍵區別在于立體照片表面為一層立體光柵材料(柱鏡光柵材料或狹縫光柵材料),這層立體光柵材料的作用是使得平面上的任何一點的光線只能按特定的方位出射,而不是向四周出射。如圖二所示,設 a 、 b 為特征相同的兩個點,如 a 點發出的光線只能到達左眼,而 b 點發出的光線只能到達右眼,人眼憑這兩條光線就會形成一種錯覺,認為這兩點是一個點 c , c 點在平面 m 以下,既形成遠景。如果 a 點發出的光線只能到達右眼,而 b 點發出的光線只能到達左眼,如圖三,人眼就會認為 c 點浮出在平面 m 上,既形成近景。


二、 光柵效果

4.1、變畫類:

I. 翻變畫效果---多張圖片上下或者左右變化,通常是2-6個圖案變化。 



II. 動畫---畫面隨著手的擺動或人的視覺不同,由一張圖片看到一段連續的動態效果,畫面在逐步呈現過程中,就像一個連續的電視畫面。


III. 縮變效果---是畫面隨著手的擺動或人的視覺不同,畫面由大變小或由小變大,產生連續漸進或后退、擴大或縮小的感覺,有動態或動畫效果,能突出主體而達到很好的宣傳作用
 

IV. 溶變效果---由一張圖片逐漸變換成另外一張圖片,形成一種魔幻的效果。

 


 
4.2  立體變化效果組合
                                                    

       必須特別留意的一點就是,選擇不同的效果組合會有一些限制:
  對于變畫,溶變,縮放和動畫等動態效果,其光柵線條的方向是沒有限制的,上下變或者左右變都是可以的。而對于3D立體效果來說,光柵的線條方向必須是豎向的,只有這樣才能夠取得立體效果。
  換句話說,變畫,溶變,縮放和動畫這些效果可以隨意組合。但如果你需要立體效果,變畫,溶變,縮放和動畫這些效果就必須是左右變,而左右變的變畫效果將沒有上下變的好。
                                                                           
1.76

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